Organisation
Organisateur du match : Casimir--FSG
Jeu : Call of duty : Modern Warfare 3
Plateforme : PS3

Type CODT : officiel
Mode de jeu : 1 vs 1 Sniper

Indications
Date du match : 12/02/2012 à 17:30
Type de match : aller
Nombre de manche par match : 0
Carte aller : Dome
Niveau CODT minimum pour participer à ce match : 1 (Qu'est ce qu'un niveau ?)

Description du match
Règlement officiel pour MW3


Version : 3


Restrictions classes d'arme :


1) Principale

Fusils d'assault : Type 95
Fusils mitrailleurs : Tous
Fusils de précision : Barrett.50/Dragunov/ASSD/RSASS
Fusils à pompe : Tous

2) Secondaire

Pistolets mitrailleurs : Tous
Lanceurs : Tous


3) Mortel

Semtex
Couteau de lancer (sauf pour 1vs1 Sniper)
Betty bondissante
Claymore
C4

4) Tactique

Grenade paralysante
Brouillage
Grenade IEM
Systeme trophy
Insertion Tactique
Radar portatif

5) Atout 1

Reconnaissance
Indétectable
Pillard

6) Atout 2

Bouclier anti explosion
Détermination
Assassin
Surarmement

7) Atout 3

Tireur d'élite
Rapport

8 ) Équipement de combat

Tous (Assault/Soutiens/Specialiste)

Pensez à tous les dé-selectionner pour pouvoir utiliser une classe en match, et ne pas rester sur Spécialiste !

9) Série de mort

Dopage
Vengeance
Dernière bataille
Martyre
Main du Mort

La série "pointe creuse" a dù être autorisée car il est impossible de ne rien selectionner.

10) Compétence

Corps à corps
Accessoires (ex: bling-bling ou machine de guerre)


11) Accessoires

Poignée
Akimbo
Thermique
Fusil à pompe
Capteur cardiaque
Tir rapide
Couteau tactique
Lance-grenades

12) Restrictions Maps

- Dome (sauf pour les deux types de 1vs1)
- Downturn
- Outpost


Spécificités par mode :

Recherche et Destruction

Option de partie:

Durée manche: 2m30
Retardateur bombe: 45sec
Pose: 5 sec
Désamorçage: 7,5
Multi-Bombe: sans
Limite de score: 4 points ou 8 points (variable à choisir lors de la création du match)
Changement manche: Chacune

Option d'équipe :

Spectateurs : Équipe (si les deux équipes sont d'accord)
Killcam : Avec
Radar actif : Non
Délai réapparition : Aucun
Délai réapparition vague : Aucun
Réapparition forcée : Aucun
Tir allié : Avec

Options joueur :

Nombre de vies : 1 vie
Santé max: Normal
Régénération santé: Normal

Options de jeu :

Atouts et compétences : Avec
Mode Hardcore : Sans
3e personne : Sans
Tirs dans la tête seulement : Sans
Séries d'éliminations : Sans
Classes perso : Avec


MME

Règlement général:

Limite de temps: Illimité
Limite de score: 7500 points
Tir allié: Avec
Radar actif : Non

** Temps d'immobilité (total ou micro secteur) toléré: 7secondes


1vs1

Temps: Illimité
Score limite: 1500 points
Temps de réapparition: 5 secondes
Spectateur: sans
Radar actif : Non

** Temps d'immobilité (total ou micro secteur) toléré: 7secondes


Map obligatoire : Dome

1vs1 Sniper

Temps: Illimité
Score limite: 1000 points
délai réapparition: 0 seconde
Immobilité limité à 7 secondes
Santé: Moitié
Radar actif : Non

l'utilisation de deux classes pré-fabriquées est obligatoire:

Armes : L118A ou MSR
Compétence : Vitesse
Accessoires : Chargeurs de grande capacité
Mortel : Couteau de lancer
Atout1 : Tour de passe-passe (pro)
Atout2 : Bonne gâchette (pro)
Atout3 : Silence de mort (pro)

Map obligatoire : Dome

Information supplémentaire:

Pour tout type de match de recherche et destruction, il est interdit de poser une bombe à un endroit où un adversaire est dans l'incapacité de la désamorcer
depuis le sol.
Liste des participants
- Casimir--FSG (ID : )
- WATI-BOURY (ID : Cod-T_Wati)
Résultat du match





Aller
Retour
Décisif (égalité)
Casimir--FSG

NON JOUE

0
0
0
WATI-BOURY

NON JOUE

0
0
0

__________

Validé par Casimir--FSG le 12/02/12 à 19:00

Récapitulatif du rapport du match validé par Casimir--FSG
Votre roster comportait-il les joueurs prévus ?
Le roster de la team adverse comportait-il les joueurs prévus ?
La team adverse a t'elle était ponctuelle (+ ou - 10 minutes) ?
Le règlement du match a t'il était correctement appliqué ?
Y'a t'il eu un incident ?
Y'a t'il eu des insultes ?
Recommanderiez vous votre adversaire aux autres joueurs ?

Commentaire personnel de l'hôte du match

Match non joué.

Note du match : 5/10

Aucune vidéo ajoutée pour ce match de battle.
Règles à lire et à faire respecter lors des matches de battles


Les règles énumérées ci-dessous doivent être respecter lors de chaque match de battle (ces règles sont aussi disponibles sur chaque feuille de match).

A) Informations générales:

- Être présent au moment de la rencontre (les 2 joueurs en 1v1 et les 2 rosters en match de team)

- Ajouter tous les inscrits et les inviter à l'heure prévue (avec 10 minutes de retard maximum tolérées). Le cas échéant, pour prouver vos propos, inscrivez sur la discussion du match que vous étiez disponible et pas votre adversaire et ne validez pas le match en victoire pour vous (cela entrainera une sanction bête pour le validateur et le match sera revalidé en non joué par le staff)

- Ne jouer le match que si tous les participants présents sont inscrits sur cod-tournament.

- Respecter les joueurs (aucune insulte ne sera tolérée envers les autres joueurs, de servères sanctions sont mises en place pour les joueurs immatures)

- Respecter les règles évoquées lors de sa création (règlement du match)

- Valider le match dans les 48 heures sous peine de perdre bêtement le match par "forfait".

- Enregistrer chaque match officiel COD-Tournament.

- Les tentatives de triches (multi compte/multi team) pour faire du stats boost seront sévèrement punies (ban des comptes joueurs et teams sans préavis)

- Tous les battles doivent être intégralement joués, le rage quit est strictement interdit.

- Un joueur ne doit être inscrit que dans une seule équipe, s'il s'avère que nous constatons qu'un joueur possède un multi compte et/ou un multi team, celui ci sera immédiatement banni sans préavis.

- Aucun remplacement en cours de match n'est toléré (en cours de match = pendant le match aller et/ou le match aller/retour/décisif selon le type de match sélectionné), chaque joueur du roster doit être disponible pendant toute la partir. Si un des joueurs vient à partir prématurément, l'équipe de ce joueur doit jouer en sous effectif.

- Les 1v1 et 1v1 sniper ne doivent pas faire l'objet d'un match décisif en aller-retour, le joueur qui a le meilleur goal average sur les 2 manches jouées remporte la partie

B) Informations concernant les battles:

- L'hôte de la partie (côté gauche) choisi la map aller du battle.

- L'adversaire de la partie (côté droit) choisi la map retour.

- En cas de match nul après deux maps jouées (une map gagnée pour chacune des deux teams), un match décisif devra être joué : la team décisionnaire de ce match sera celle qui a fait le meilleur goal-average sur les deux matches précédents (la team A a gagnée 8-1 au premier match et à perdue 5-8 au second, la différence de goal average est de 13-9, soit +4, elle pourra donc choisir). Elle (la team) devra décidée si elle prend la MAP ou la CONNEXION avec l'attaque ou la défense.

- En cas de match nul total sur 2 maps (8-6 ; 6-8 par exemple), le décisionnaire devra être le joueur qui a le meilleur goal average en SCORE (et non KILL) sur l'ensemble des 2 matches, il pourra choisir soit la MAP tout court soit la CONNEXION + l'attaque ou la défense.

- Tout retard de plus de 10 minutes sera sanctionné par une annulation de match ainsi qu'une perte d'un point (permis) + 3 jours de blocage en cas de demande d'arbitrage seulement si vous avez les éléments nécessaires pour prouver vos propos (sanction variable selon récidive)

- Vous devez utiliser un fichier de paramètres match créé par un membre du staff exclusivement (pour voir qui est dans le staff : Onglet autres > Le staff)

- Le roster doit être vérifié avant chaque début de match. Si le match est joué, le roster est considéré comme "bon", et aucune demande d'arbitrage ne sera prise en compte pour "mauvais roster".

- S'il manque un joueur (maximum) dans l'une des deux équipes, deux possibilités:

 1- Le remplacer par un membre de son équipe inscrit sur cod-tournament si votre adversaire accepte le changement (le cas échéant, match annulé)

 2- Jouer avec un joueur en moins

Si un match est annulé en dehors du premier cas de figure, vous serez susceptible d'être sanctionné.

- En cas de demande d'arbitrage sur un match de battle, veillez à mettre le plus rapidement possible vos vidéos dans votre coffre/fichiers partagés pour que les arbitres puissent agir rapidement (dans les 72h). Toutes les demandes sans courtoisie, en language SMS ou sans preuve seront immédiatement "annulée".

C) Informations concernant les connexions:

- Si le serveur bug ou est interrompu, il faut continuer la carte qui était en cours sur un autre serveur (en reprenant le score précédant l'interruption).

- Si un joueur est victime d'une connexion interrompue, la partie devra continuer, le joueur en question la rejoindra par lui même (ou par invitation).

- Si une connexion est jugée mauvaise par un arbitre, le match sera annulé.

D) Informations in Game

- Pour tout type de match de recherche et destruction, il est interdit de poser une bombe à un endroit où un adversaire est dans l'incapacité de la désamorcer depuis le sol.

- Sur Bakaraa, il est désormais interdit d'utiliser la mitrailleuse lourde (dans hélicoptère)

Auteurs :

- Darkou
- Captain
- Rosso