Règlement officiel Black Ops - Lu 14050 fois
16/02/2011 rossonero94

Règlement Officiel Cod-tournament(Cod-T)
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Black Ops


Options générales :


Mode Hardcore: Désactivé
Killcam: Activée
Tire dans la tête seulement : Désactivé
Courir: autorisé
Réapparition forcée: Autorisée
Réapparition par vague : Non
Santé: normale
Régénération santé: Normale
Spectateurs: Equipe (AVEC ou SANS seulement paramétrage du battle)
Tir ami: Activé
Editeur de classes: Classes perso
Bonus série de victimes: Désactivé
Editeur d'atouts: Atouts autorisés
Enregistrement de la partie: Activé
Partie sur invitation uniquement

Les modes :

- Capture du drapeau

Limite de temps: 5 Minutes
Temps de retour du drapeau: 30 Secondes
porteur de drapeau apparaissant sur le radar: Retardé
Retour à la base par touché du drapeau: Activé
Manches limites: 2 Manches
Limite Capture: 10 Drapeaux
Temps de réapparition: 7.5 Secondes
Nombre de vie: Illimité

Détails: Le score des deux manches sera additionné, en cas d'égalité, une troisième manche similaire sera jouée.

- Démolition

Limite de Temps: 3 Minutes
Compte à rebours: 45 Secondes
Temps d'amorçage: 5 Secondes
Temps de désamorçage: 5 Secondes
Temps gagné: 2 Minutes
Changement de coté: Toutes les manches
Manches gagnantes: 2
Délai de réapparition : 7,5 Secondes
Nombre de vie: Illimité

- Recherche et Destruction

Limite de Temps Limite: 1 minute 30
Compte à rebours: 45 Secondes
Temps d'amorçage: 5 secondes
Temps de désamorçage: 7.5 Secondes
Bombes multiples: Désactivée
Changement de coté: Toutes les manches
Manches gagnantes: 8
Nombre de vie : 1 vie

- Mêlée générale

Temps limite: 10 minutes
Manche limite: 1 Manche
Nombre de score: Illimité
Nombre de vie: Illimité
Point par tué: 1
Points par suicide: -1
Délai de réapparition : 5 Secondes
Immobilité du joueur strictement limitée à 7 secondes

- Match à mort par équipe

Temps limite: 15 minutes
Manche limite: 1 manche
Nombre de score: illimité
Nombre de vie: illimité
Point par tué: 1
Point par suicide: -1
Délai de réapparition: 0 seconde
Immobilité du joueur strictement limitée à 7 secondes

- Domination

Temps limite: 8 Minutes
Score Limite: 1000 Points
Manches gagnantes: 2
Temps de capture de la zone: 10 Secondes
Délai de réapparition: 7.5 Secondes
Nombre de vies: illimité

A) Restrictions classes d'armes :

-Armes principales interdites:
-AK74U
-FAMAS
-AUG
-G11
-TOUT LES FUSILS A POMPE
-TOUT LES SNIPER SAUF L96A1 (Zoom ajustable ou chargeur amélioré)
-TOUT LES FUSILS MITRAILLEURS

-Armes secondaires interdites:
-TOUS LES LANCEURS
-TOUTES LES SPECIALES

-Equipements:
-TOUS INTERDITS

-Grenades tactique interdites:
-GAZ NOVA
-PARALYSANTE
-LEURRE

-Grenades mortelle:
-SEUL LA FRAGMENTATION EST AUTORISEE

-Atouts interdits:
-GILET PAR BALLE
-FANTOME (version pro)
-PILLARD
-ECLAIREUR (version pro)
-SEIGNEUR DE GUERRE
-VISEE SOLIDE
-MASQUE TACTIQUE (version pro)
-SECONDE CHANCE


-Accessoires interdits:
-TIR RAPIDE
-LANCE GRENADE
-LANCE FLAMME
-MASTERSKEY
-LUNETTE THERMIQUE
-POIGNEE
-DEUX ARMES
-TIR AUTO (CZ75)

B) Restrictions cartes par mode de jeu

- Capture du Drapeau

. Nuketown
. Villa
. Hanoï

- Démolition

. Nuketown
. Hanoï

- Recherche et Destruction

. Nuketown
. Hanoï


C) Choix de l'hote et de la map

Pour limiter l'avantage des organisateurs, la map jouée sera aléatoire et l’hôte de la partie sera déterminé en jouant une manche de knife round pour les battles SIMPLE.

le knife round est une manche de R&D jouée avec la classe du même nom.

Durant cette manche, vous ne devrez utiliser que le couteau et rien d'autre (même si aucun dégât n'est relevé), dans le cas contraire, le knife round sera perdu et l’équipe sera sanctionnée après le match.




NB: Les classes pré-fabriquées ont donc été mises de côté afin de relancer l'engouement des joueurs Black Ops.
Cependant, si les demandes d'arbitrages concernant les utilisations de classes interdites reviennent, nous remettrons en place l'ancien système.

Les Fichiers de paramètres pour les matches sont disponibles si besoin chez GTs_Foxtrot-

Cette mise à jour prendra effet le 20 janvier à 23h59 et n'influera pas sur le tournoi en cours.




A) Informations générales:


- être présent au moment de la rencontre

- ajouter tous les inscrits/les inviter à l'heure prévue (avec 10 minutes de retard maximum tolérées)

- Ne jouer le match que si tous les participants présents sont inscrits sur cod-tournament et sur le match en question.

- respecter les joueurs (aucune insulte ne sera tolérée envers les autres joueurs)

- respecter les règles évoquées lors de sa création (scrim)

- valider le match dans les 24 heures.

- Enregistrer chaque match officiel COD-Tournament pour nos arbitres en cas de litige.


B) Informations concernant les battles:

- L'hôte de la partie (côté gauche) choisis la map aller du battle.
L'adversaire de la partie (côté droit) choisira la map retour.
En cas de match nul (1 - 1), une map choisie aléatoirement lors de l'inscription de l'adversaire devra être jouée.
La team hôte de ce match sera celle qui a fait le meilleur goal-average sur les deux matches précédents.

- Tout retard de plus de 10 minutes sera sanctionné par une annulation de match ainsi qu'une perte d'un point(permis) + 3 jours de blocage.
(sanction variable selon récidive)

- Vous devez utiliser un fichier de paramètres match créé par un membre du staff exclusivement.

- Le roster doit être vérifié avant chaque début de match.
Si le match est joué, le roster est considéré comme "bon", et aucune demande d'arbitrage ne sera prise en compte pour "mauvais roster".

- S'il manque un joueur (maximum) dans l'une des deux équipes, deux possibilités:

* Le remplacer par un membre de son équipe inscrit sur cod-tournament si votre adversaire accepte le changement (le cas échéant, match annulé)

** Jouer avec un joueur en moins.

Si un match est annulé en dehors du premier cas de figure, vous serez susceptible d'être sanctionné.


C) Informations concernant les connexions:

- Si le serveur bug ou est interrompu, il faut continuer la carte qui était en cours sur un autre serveur (en reprenant le score précédant l'interruption).

- Si un joueur est victime d'une connexion interrompue, la partie devra continuer, le joueur en question la rejoindra par lui même (ou par invitation).

- Si une connexion est jugée mauvaise par un arbitre, le match sera annulé.

D) Informations in Game

- Pour tout type de match de recherche et destruction, il est interdit de poser une bombe à un endroit où un adversaire est dans l'incapacité de la désamorcer
depuis le sol.



Posté le 11/09/2011 à 20:27 par rossonero94
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Reglement mis à jour



Posté le 12/09/2011 à 20:46 par xX_SNiPeR_Xx
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j(aime bien ce règlement tous le monde auras les même armes mais qui l’hôte durant le knife round ?



Posté le 12/09/2011 à 21:54 par rossonero94
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l'hote du knife round sera l'organisateur.

Vous pouvez faire un test de connexion avant de debuter si vous le souhaitez.



Posté le 13/09/2011 à 16:11 par Light
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Commentaires : 1
pas comprit, les classes seront prefaite daccord, et donc plus de camouflage comme on le veut par exemple ?
et y aura-t-il de ce fait beaucoup de classe ?
Parce que par exemple visée laser ou non ?
Les atouts differents pour chaque armes ?

J'vais essayer de me fournir ca si quelques uns de mes amis les ont en partage



Posté le 14/09/2011 à 11:52 par xX_SNiPeR_Xx
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camouflage ?! sa sert a rien c'est juste pour faire jolie en plus ya le camouflage or =) sinon je trouve les classe superbe merci rosso =)


n'essaiyer pas de faire des remarque avec les classe pré-fabriquer travailler avec ce que on vous a donnez



Posté le 16/09/2011 à 14:55 par Waatiii06
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Je ne comprends pas le système des classes pré-faites
Ce sera a l'hôte de créer les classes ?
Où est-ce qu'ont peut voir l'équipements de ces classes ?



Posté le 16/09/2011 à 15:59 par psykopat348
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Bonjour

Apres plusieurs test pendant l'arret du site je trouve que les classes perso sont pas mal.
Cela va limiter les triches et autres.
Est ce que tu as lu le post de la ré-ouverture du site voila ce qu'il y a marquer:
Si vous n"avez pas encore chargés les classes pré-faites, ajoutez DARKOU57 dans vos amis et téléchargez les dans vos fichiers partagés,
- Chaque joueurs/team qui sera mis(e) à l'arbitrage avec une faute réelle (décrétée par un arbitre) sera suspendue d'organisation de match pendant une période allant de 7 jours à, à vie,



Posté le 17/09/2011 à 12:13 par LEL59
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Oui comme le dis sniper ,jouer avec ce que vous avez, tout le monde a le même



Posté le 17/09/2011 à 14:19 par BLOOD
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Sérieux go mettre le Kiparis /Spectre et les fusils-mitrailleurs avec impact lourd...



Posté le 18/09/2011 à 8:46 par Boy-men
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Est-ce que une vidéo démonstration serais possible ?



Posté le 18/09/2011 à 18:49 par rossonero94
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une démo de quoi exactement ?



Posté le 20/09/2011 à 14:55 par psykedelike
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salut, je ne trouve pas les classe pre, il a un liens pour moi avoir?
merci



Posté le 21/09/2011 à 8:32 par xX_SNiPeR_Xx
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ajoute darkou57 et prend les sur c'est fichier partager dans cod black ops



Posté le 28/09/2011 à 21:58 par ATomiik_MagyK
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mais c Quoi exactement les classes? il y a le snipe?




Posté le 04/10/2011 à 11:43 par nolan74000
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Les classes :
les atouts sont toujours :Poids plume, Passe-passe et ninja sauf si préciser que c'est marathon.

L'arme secondaire est python chargeur rapide pour toutes.



MP5K ninja : MP5K + viseur laser + flash

MP5K Marathon : MP5K + viseur laser

M16 : M16 + viseur laser + smoke

AK47 : AK47 + chargeur amélioré + flash

AK47 S : AK47 + Silencieux + smoke

COMMANDO : Commando + viseur laser + flash

COMMANDO S : Commando + silencieux + Smoke

GALIL : Galil + double chargeur + flash

L96 : L96A1 + zoom + flash

knife round : Skorpion + tomahawk + smoke


Voilà ce sont les classes.



Posté le 05/10/2011 à 17:24 par raphiti
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cest quoi smoke ?



Posté le 12/10/2011 à 20:17 par Rux-my
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Impossible d'avoir , les classes sur ps3 ...

Edit : C'est bon



Posté le 20/10/2011 à 12:50 par nolan74000
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@Raphiti : Les smokes ce sont les fumigènes.

Ajoutez thekiiD-Dark sur le PSN si vous voulez les parties faîtes.
Je vous accepterais avec plaisir.



Posté le 03/11/2011 à 15:55 par FMR_RSKP
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Je trouve vraiment nul les classes préfaites pour la simple et bonne raison que sa n'offre pas toutes les possibilités



Posté le 13/12/2011 à 13:17 par FuLL-ExoTic
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Pour le 1 Vs 1 en battle sur BO quel classe autoriser? Merci d'une reponse



Posté le 07/01/2012 à 12:57 par xTazy-gun
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Les règles sont super mais je trouve qui a trop de campeur en R&D et c'est un peut saoulant pour des rusher.



Posté le 12/01/2012 à 9:44 par beros
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bjr qd un match par exemples 2 vs 2 debute et qu en match retour l un des participant quitte le match cmt doit on conte les points? y a t il une regle de forfait?



Posté le 12/01/2012 à 22:59 par Elit-Snip
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Salut beros, contacte un admin par mp



Posté le 24/01/2012 à 12:57 par Cedric666
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Salut est ce que quelqu'un pourrait me passer les classes toutes faites , mon psn est: Cedric666 . Merci d'avance



Posté le 26/01/2012 à 12:15 par rossonero94
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Règlement mis à jour

neimad> ce qui n'est pas interdit est autorisé.



Posté le 13/02/2012 à 0:13 par badboys
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serieux je prefere les classe pre-faite car pour ceux qui font des match de team et qui sont au niveau 20 au inferieur a 20 n'ont pas la chance de pouvoir jouer avec le ak47 ou la commando ou autre



Posté le 13/02/2012 à 10:47 par krunch974
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au niveau 20 t'a pas le temps de monter tes atouts en pro. donc autant monter niveau 50 avant de commencer les matchs



Posté le 28/02/2012 à 0:05 par PiRaTe-0f-33
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je voudrais savoir si on peux faire tourner les joueur en match par exemple
:le 1 , 2 , 3 et on remplace le 1 et 2 par 4 et 5 dans le meme match



Posté le 19/04/2012 à 15:35 par Lyon-Woogataga69
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demande moi Lyon-Woogataga69




Posté le 21/04/2012 à 14:26 par drangonball78
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pourquoi la G11 est interdite



Posté le 29/04/2012 à 1:00 par FLOLILCRAP
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Commentaires : 1
Bonjour je voudrai savoir si lon navait le droit darscoper lors dune batle a la mitraillette



Posté le 07/05/2012 à 5:13 par FuLL-ExoTic
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Attends tu déconne là "Flolilcrap"?



Posté le 09/05/2012 à 19:37 par Fel71
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Bonjour, Le tir rapide n'est pas autorisé mais la manette RapidFire est elle autorisé ? Parce que les travers a la M16 voilà quoi Merci




Posté le 15/05/2012 à 22:03 par R4L_SKYMIA
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Lu et approuvé

Merci



Posté le 20/05/2012 à 12:20 par Xalp-69X
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voila



Posté le 21/05/2012 à 13:10 par YellowCoBra-_-sS
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Bonjours je comprend pas trop le round kniff est ce que c'est obligatoire ?



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