Règlement Cod-T pour Mw3 - Lu 14133 fois
12/12/2011 rossonero94

Règlement officiel pour MW3


Version : 3


Restrictions classes d'arme :


1) Principale

Fusils d'assault : Type 95
Fusils mitrailleurs : Tous
Fusils de précision : Barrett.50/Dragunov/ASSD/RSASS
Fusils à pompe : Tous

2) Secondaire

Pistolets mitrailleurs : Tous
Lanceurs : Tous


3) Mortel

Semtex
Couteau de lancer (sauf pour 1vs1 Sniper)
Betty bondissante
Claymore
C4

4) Tactique

Grenade paralysante
Brouillage
Grenade IEM
Systeme trophy
Insertion Tactique
Radar portatif

5) Atout 1

Reconnaissance
Indétectable
Pillard

6) Atout 2

Bouclier anti explosion
Détermination
Assassin
Surarmement

7) Atout 3

Tireur d'élite
Rapport

8 ) Équipement de combat

Tous (Assault/Soutiens/Specialiste)

Pensez à tous les dé-selectionner pour pouvoir utiliser une classe en match, et ne pas rester sur Spécialiste !

9) Série de mort

Dopage
Vengeance
Dernière bataille
Martyre
Main du Mort

La série "pointe creuse" a dù être autorisée car il est impossible de ne rien selectionner.

10) Compétence

Corps à corps
Accessoires (ex: bling-bling ou machine de guerre)


11) Accessoires

Poignée
Akimbo
Thermique
Fusil à pompe
Capteur cardiaque
Tir rapide
Couteau tactique
Lance-grenades

12) Restrictions Maps

- Dome (sauf pour les deux types de 1vs1)
- Downturn
- Outpost


Spécificités par mode :

Recherche et Destruction

Option de partie:

Durée manche: 2m30
Retardateur bombe: 45sec
Pose: 5 sec
Désamorçage: 7,5
Multi-Bombe: sans
Limite de score: 4 points ou 8 points (variable à choisir lors de la création du match)
Changement manche: Chacune

Option d'équipe :

Spectateurs : Équipe (AVEC ou SANS seulement paramétrage du battle)
Killcam : Avec
Radar actif : Non
Délai réapparition : Aucun
Délai réapparition vague : Aucun
Réapparition forcée : Aucun
Tir allié : Avec

Options joueur :

Nombre de vies : 1 vie
Santé max: Normal
Régénération santé: Normal

Options de jeu :

Atouts et compétences : Avec
Mode Hardcore : Sans
3e personne : Sans
Tirs dans la tête seulement : Sans
Séries d'éliminations : Sans
Classes perso : Avec


MME

Règlement général:

Limite de temps: Illimité
Limite de score: 7500 points
Tir allié: Avec
Radar actif : Non

** Temps d'immobilité (total ou micro secteur) toléré: 7secondes


1vs1

Temps: Illimité
Score limite: 1500 points
Temps de réapparition: 5 secondes
Spectateur: sans
Radar actif : Non

** Temps d'immobilité (total ou micro secteur) toléré: 7secondes

Lors d'un aller/retour, le vainqueur du match est celui qui totalisera le score le plus élevé sur le cumul des deux manches, en cas d'égalité parfaite, le match est considéré comme "nul"


Map obligatoire : Dome



1vs1 Sniper

Temps: Illimité
Score limite: 1000 points
délai réapparition: 0 seconde
Immobilité limité à 7 secondes
Santé: Moitié
Radar actif : Non

l'utilisation de deux classes pré-fabriquées est obligatoire:

Armes : L118A ou MSR
Compétence : Vitesse
Accessoires : Chargeurs de grande capacité
Mortel : Couteau de lancer
Atout1 : Tour de passe-passe (pro)
Atout2 : Bonne gâchette (pro)
Atout3 : Silence de mort (pro)

Lors d'un aller/retour, le vainqueur du match est celui qui totalisera le score le plus élevé sur le cumul des deux manches, en cas d'égalité parfaite, le match est considéré comme "nul"

Map obligatoire : Dome




Informations supplémentaires:


A) Informations générales:

- être présent au moment de la rencontre

- ajouter tous les inscrits/les inviter à l'heure prévue (avec 10 minutes de retard maximum tolérées)

- Ne jouer le match que si tous les participants présents sont inscrits sur cod-tournament et sur le match en question.

- respecter les joueurs (aucune insulte ne sera tolérée envers les autres joueurs)

- respecter les règles évoquées lors de sa création (scrim)

- valider le match dans les 24 heures.

- Enregistrer chaque match officiel COD-Tournament pour nos arbitres en cas de litige.


B) Informations concernant les battles:

- L'hôte de la partie (côté gauche) choisis la map aller du battle.
L'adversaire de la partie (côté droit) choisira la map retour.
En cas de match nul (1 - 1), une map choisie aléatoirement lors de l'inscription de l'adversaire devra être jouée.
La team hôte de ce match sera celle qui a fait le meilleur goal-average sur les deux matches précédents.

- Tout retard de plus de 10 minutes sera sanctionné par une annulation de match ainsi qu'une perte d'un point(permis) + 3 jours de blocage.
(sanction variable selon récidive)

- Vous devez utiliser un fichier de paramètres match créé par un membre du staff exclusivement.

- Le roster doit être vérifié avant chaque début de match.
Si le match est joué, le roster est considéré comme "bon", et aucune demande d'arbitrage ne sera prise en compte pour "mauvais roster".

- S'il manque un joueur (maximum) dans l'une des deux équipes, deux possibilités:

* Le remplacer par un membre de son équipe inscrit sur cod-tournament si votre adversaire accepte le changement (le cas échéant, match annulé)

** Jouer avec un joueur en moins.

Si un match est annulé en dehors du premier cas de figure, vous serez susceptible d'être sanctionné.


C) Informations concernant les connexions:

- Si le serveur bug ou est interrompu, il faut continuer la carte qui était en cours sur un autre serveur (en reprenant le score précédant l'interruption).

- Si un joueur est victime d'une connexion interrompue, la partie devra continuer, le joueur en question la rejoindra par lui même (ou par invitation).

- Si une connexion est jugée mauvaise par un arbitre, le match sera annulé.

D) Informations in Game

- Pour tout type de match de recherche et destruction, il est interdit de poser une bombe à un endroit où un adversaire est dans l'incapacité de la désamorcer
depuis le sol.

- Sur Bakaraa, il est désormais interdit d'utiliser la mitrailleuse lourde (dans hélicoptère)

E) Les Tournois

Pour certains tournois, une troisième map était nécessaire pour départager deux équipes, choix de l'équipe ayant le meilleur goal-average.

Dans le but de limiter le déséquilibre (même s'il est justifié) de ce point de règlement, nous allons procéder autrement pour la suite (n'influe pas sur le tournoi en cours).

L'équipe ayant le meilleur goal-avérage choisira une map en dehors des deux précédemment jouées.

L'autre équipe prendra la connexion et choisira le côté de départ.


Merci de prendre en compte et de respecter ces différents points de règlement.



Posté le 12/12/2011 à 7:21 par jojothe9
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ça me plait bien. Bon boulot le staff



Posté le 12/12/2011 à 17:18 par Xx-G3N3RAL3-xX
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C'est vraiment super, en espérant qu'il n'y est pas critique, par rapport au nombres de manches !




Posté le 12/12/2011 à 19:56 par EliiTz_Cross
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Le seul point négatif c'est: pourquoi avoir enlever out-post ?
répondez moi si vous l'ausez



Posté le 15/12/2011 à 19:09 par mart35350
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Oui, les quatre manches c'est nul ... Peut on me dire pourquoi TOUS les fusils à pompe sont interdits ? Déjà qu'il ne sont pas cheaté ... Et encore moins offensifs ... Et les fusils-mitrailleurs pourquoi? Je dois dire que ce règlement et bien mal foutu, d'autant que vous n'interdisez même pas les mitraillettes du style "UMP45" ou "PP90M1" .. Franchement vous réflechissez dès fois ? Expliquez moi pourquoi S.V.P !



Posté le 15/12/2011 à 19:18 par soufianidir45
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c'est vrai 4 manche c'est hyper nul. il faut revenir comme avant ou mettre 6 manche je SAIS pas. tous le reste sa va mais sa...



Posté le 15/12/2011 à 20:12 par WATI-BOURY
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les fusils à pompe sont interdit dans tous les règlements comptétitifs sur call of duty, si tu veux jouer avec va en ligne...
fusil-mitrailleur pareil, avec un chargeur de 100 balles, aucune technique tu fais que des préshot... génial.

Ne polluer pas cette article svp la news l'est déjà assez..

6 manches c'est impossible, dans les option de match c'est 4, 8, 12... sinon effectivement ça aurait été un bon compromis



Posté le 15/12/2011 à 21:27 par soufianidir45
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j'ai fait aujourd'hui mon dernier match sur cod T. tant que les règle ne serons pas remise comme avant, je ne jouerais plus sur ce site. les 4 manches son catastrophique. les compétences nul. franchement je ne sais pas pourquoi les règles on été modifier. a la limite les maps interdite d accord... mais la c trop. a biento j'espère.



Posté le 16/12/2011 à 15:06 par douky--
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Perso je joue assez souvent avec des fusils d'assaut donc restriction ça me va
Niveau manche c'est court mais 8 c'est beaucoup trop long... 1H30 en cas d'égalité c'est lassant...
Les maps aussi ça me va^^ surtout outpost (trop de campeur^^)

P.S. : un petit plus qui pourrait être très utile pour les gens qui rush avec quelque instant ou ils se pose dans un endroits statégique c'est retirer les killcams... en plus ça permettrai de laisser à égalité les gens qui jouent avec le micro Psn et les gens qui jouent avec Skype.

Sinon merci à vous pour toujours faire un bon boulot



Posté le 16/12/2011 à 21:40 par Gts_IndiA-
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Bonsoir, je suis aussi d'accord pour les manche 8 étant trop long 4 nous permet de mieux s’appliquer et de crée une technique encore plus redoutable =)



Posté le 20/12/2011 à 22:03 par iMaaD
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Salut je suis nouveau et j'aimerais bien savoir où trouver les tournois MW3 puisque on peut que choisir des modes de jeu Black Ops



Posté le 20/12/2011 à 22:04 par iMaaD
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Sinon bien les règles sauf les 4 manches




Posté le 22/12/2011 à 8:40 par rossonero94
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Tireur d'élite permet de voir le nom de l'ennemi avant même de voir son personnage.



Posté le 07/01/2012 à 21:00 par vincentger
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Mais, de toute façon quoi que vous dites, ils changeront pas les regles alors partez si c'est pour les critiques --'



Posté le 08/01/2012 à 1:40 par GOLD-TEAM
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JE COMPREND PAS ... CALL OF DUTY MAIS DES ARME DIFFERENTE ET ATTOUT DIFFERENT C'EST POUR LES UTILISÉ ET POURQUOI YA DES REGLE POUR LES CLASSE ... OK POUR LES CARTE ET LES REGLE DE MODE DE JEUX . BREF



Posté le 08/01/2012 à 10:38 par rossonero94
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La touche Majuscule aussi est là mais ne doit pas forcément être utilisée...

Essaies d'être plus lisible, on y comprend rien.

Si tu as des préférences ou suggestions, tu les expose et argumente.

Les messages comme celui-ci ne sont pas pris en compte sachez le.



Posté le 08/01/2012 à 20:23 par GOLD-TEAM
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moi je dit qu'il faudrait juste faire des regle pour les configue de match mais pour les classe se qu'on veut



Posté le 09/01/2012 à 15:19 par admin
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Dans ce cas, je te conseille de faire uniquement des scrims.



Posté le 11/01/2012 à 10:49 par xTrM_RubiiS
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Pour moi , je trouve les règles de codT excellentes .
Oh mais les gens mettez vous a leurs place pour faire leurs boulot .
Alors arreter de critiquer .
Faut arreter avec l'autre qui dis que les pompes c'est pas cheater ; a 1 balle ou 2 de STRiKER c'est pas cheater sa .
Moi je dis que le staff de codT et rossonero font un excellent boulot .
Bravo tout est adapter moi y a rien qui me déplais merci .
Bravo le staff , les arbitres et les admins continuer comme sa . !!



Posté le 13/01/2012 à 0:27 par Darkspiner
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Bonjour,

Je voulais juste savoir la catégorie d'armes MITRAILLETTES est autorisée en MME ?



Posté le 13/01/2012 à 13:32 par WATI-BOURY
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Si les mitraillettes ne sont pas interdites, par logique on en déduit qu'elles sont autorisées
Et ceux dans tous les modes vu que les restrictions d'armes sont les mêmes pour tous les modes
suffit de lire hein ^^



Posté le 14/01/2012 à 0:24 par rossonero94
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merci pour les messages de soutien, ça fait plaisir



Posté le 14/01/2012 à 17:10 par Adel69100
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Franchement Rien a dire pour les régles bon boulot les gars



Posté le 18/01/2012 à 12:02 par SuPr3me_xGaM3r
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GG au staff , les 4 manches c'est comme le GB !



Posté le 19/01/2012 à 16:45 par FuSilLerULM
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Effectivement, les restrictions d'armes sont un peu excessives vis à vis des pistolets-mitrailleurs mais bon c'est comme sa.



Posté le 21/01/2012 à 9:05 par monjodav
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Bon boulot le staff
Par contre dommage que L'UMP45 et la PP90M1 soit autorisée...
Pistolets-mitrailleurs, je ne comprends pas pourquoi ils sont interdits puisque l'Akimbo est déjà interdit.




Posté le 23/01/2012 à 19:41 par Xx-Wolf-xX5
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Bien, mais dommage que le couteau de lancé soit interdit. A t’ont quand même le droit de faire des "titanic" au snipper?



Posté le 24/01/2012 à 13:12 par WATI-BOURY
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En 1vs1 sniper tu peux prendre le couteau de lancer et faire des "titanic" si tu le souhaite
par contre en match de team vu que le couteau de lancer est interdit je vois pas comment tu vas faire



Posté le 29/01/2012 à 15:44 par iDNeos
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^Skype autoriser?



Posté le 29/01/2012 à 18:51 par D26-09-94P
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C'est juste mon opinion personnelle mais je trouverai ça mieux sans atouts et sans killcam



Posté le 30/01/2012 à 15:01 par lespanishdu77
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je pense que vous devriez enleverla kill cam pour la jouer beaucoups plus strategique! dans tous les jeux de fps a teamil n'y a pas de kill cam et cest beaucoups mieu comme sa! a bon entendeurs



Posté le 30/01/2012 à 19:15 par D26-09-94P
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Tout a fait d'accord avec toi pour les killcam, ça peut gâché toute une stratégie ce truc.
Sinon pour les atouts comme je le dis, je pense qu'il faudrait les enlevés, comme ça, si il n'y en a pas, ça ce jouera sur le vrai skill de la personne

Edit: Pourquoi les pompe ne son pas autoriser, je trouve nul car sur certaine map, autoriser 1 pompe peut être bien, mais quand je parle de pompe, je parle de vrais pompe comme le SPAS-12 ou Model 1887 car il ont un mécanisme a pompe (ou levier -> pareil) ce qui n'est pas cheater comme les auto comme le Striker



Posté le 02/02/2012 à 12:56 par kenny59279
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Rien a redire sur les regles il faut s'adapter sa sera du vrai kill !
Bravo le staff !



Posté le 08/02/2012 à 23:27 par Kouzin
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Bravo le Staff .
Aucun inconvénients . Règlement excellent pour Mw3 .
Je tire Mon Chapeau Au Staff .




Posté le 09/02/2012 à 20:19 par predator-4498
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pas de problème c simple (=




















Posté le 11/02/2012 à 16:17 par xTrem-ProKils-x
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Rien a redire sur les regles, perso avec ses regles on remet au meme niveau tous les joueurs tout n'est plus que talent de jeu. Garder ses regles elles sont très bien



Posté le 11/02/2012 à 20:03 par D26-09-94P
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Euh tu dis que tous n'est plus que talent, avec 2 argument je te contredis
1: autoriser la killcam est une chose horrible car une team peu avoir strater une map pour qu'elle soit ruiner seulement par les killcam, car au bout de 2, 3 manche, en regardant la killcam, tu peu savoir par ou il est passer et peu voire les autres déplacement des coéquipier sur l’écran et ensuite contrer alors que si tu sais contrer sans la killcam, la c'est du TALENT.
2: Les atouts, si on retire les atouts, la il n'y a aucun avantage en face a face et ça ce joue sur le skill des joueur



Posté le 12/02/2012 à 20:17 par mart35350
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Effectivement, la killcam reste une bêtise dans le règlement... :/



Posté le 14/02/2012 à 11:36 par Xmax49
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super les explication merci a vous c'est toujours utile et bon courage pour la suite




Posté le 15/02/2012 à 1:58 par rossonero94
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Les killcams resteront actives, essayez de bouger un peu, vous verrez ça rend le jeu moins lassant

si votre "strat" est limité à 1 position, ce n'est pas le reglement qui a un problème



Posté le 16/02/2012 à 19:17 par Xxkev42xX
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Réglement niquel rien à redire là dessus.



Posté le 16/02/2012 à 20:51 par IG_C1TR0N_V3RT
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les akimbo c est de la triche mais sinon le staff bon boulot c est bien fait merci



Posté le 17/02/2012 à 10:06 par rossonero94
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citron vert >> les akimbo sont interdits, merci de lire avant de vouloir critiquer.

kerimlaurent >> Non, ça ne l'est pas, suffit juste de tirer sur les ennemis au lieu de spray toutes les ombres



Posté le 17/02/2012 à 18:56 par d26-09-94p
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Tu veux un autre exemple pour les killcam: -les spots de nade, on peu en trouver pour bloquer les Rusher, si ils voient les killcam, ils peuvent nous la ressortir sur les manches suivante.
-Sinon pour les strates, tu dis que si on en a que une ok, mais on va pas créer 8 strats différent, moi j'en ai fais 3 pour notre map, au bout de 6 manche il peuvent comprendre et contrer (et tu dis bouger, mais qui ta dis que l'on camper)
-Ils peuvent réutiliser nos strats pour d'autres match ou contre nous (c'est a eux de les trouver eux même)
-C'est la 1ere fois que je vois un site qui autoriser les killcam (SVP me dite pas de changer de site, car c'est le site qui ce rapproche le plus de nos règles, les seul truc qui sont pas comme nous sont les killcam et atouts, après on peu voir avec les atout mes killcam )
-Un match de team mesure le TALENT des joueurs et la killcam ne permet pas cela



Posté le 17/02/2012 à 21:25 par Marc7245
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Pourquoi mission est interdit ?



Posté le 18/02/2012 à 10:25 par WatyBilal
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car c ma map detester



Posté le 18/02/2012 à 17:53 par pingoo-97
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trop de trucs interdit !!!!



Posté le 18/02/2012 à 19:53 par matt9881
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Perso, la map Mission était notre map à ma team, on viens de s'inscrire, bah on va changer de map ^^



Posté le 20/02/2012 à 20:57 par HarD_WaRi0r-
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Bon boulot



Posté le 21/02/2012 à 10:11 par Xx-CAPTAIN-66-xX
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bonjour

pensé a prendre le nouveau fichier dans les coffre des admin pour faire vos match pour MW3!!!

notre cher cochon(rossonero) nous a fait 5 classe perso en plus

il son dispo dans mon coffre en ligne

cordialement captain



Posté le 22/02/2012 à 7:48 par Gos__QuiiCKScoPe
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Euh pourquoi MP7 autorisée et barrett interdit ? De plus mission était franchement bonne sans aucun spot de camping mais bon...




Posté le 22/02/2012 à 13:24 par lekileurdu53
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ses vraiment nimporte quoi moi je dit le fusi a pompe faus etre sufisament pres donc reussire a passer a traver les ligne enemie sans se fair remarquer je pense que ses une erreur de l'enlever si les autre se pleigne ses juste par se que il save pas bouger et campe donc se prenne de la chevrotine dans les fesse pour ma par je ne vois pas pourquoi on les a enlever apres je men fiche des autre chose car la deuxieme arme jutilise tres peux car je fais deja asser de mor au spas-12 moi je sit que seu qu ien on mar des fusi a pompe ses pour la plus par les camper qui ne bouge jammais et qui se font avoir regarer mrlev12 il joue au spas-12 et tout le monde dit qui joue bien alor aretter avec votre regle de fusi a pompe ses n'importe quoi frenchement



Posté le 22/02/2012 à 20:45 par Intel43
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Je comprends pas les restrictions des maps sauf dome à la limite franchement je trouve ça dommage !




Posté le 23/02/2012 à 14:12 par missa
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Ca va être horrible à jouer. Le seul équipement tactique possible sont les flashs. Apres être flashées ont voit plus rien pendant au moins 2 secondes c'est beaucoup trop long.On veut des paralysantes



Posté le 25/02/2012 à 3:16 par fabomix13
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Réglemen tro strict un pe,tu di ki fo camper xfirecrownd mé c nul dcamper fo rusher



Posté le 25/02/2012 à 21:17 par nelsondu92
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Merci



Posté le 27/02/2012 à 1:07 par Miss_Google
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Très bon règlement, bonne continuation au groupe staff



Posté le 27/02/2012 à 14:53 par erpuzati
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le reglement et bien mais je comprend vraiment pas pourquoi vous interdissez les map mission et outpost sa pourait faire de bonne parti pourtant sur les autre site elle sont autoriser



Posté le 27/02/2012 à 15:06 par ExG_The-Punisher
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le règlement est correct, seulement une petite remarque à faire.je trouve pas vraiment bon d'interdire outpost et mission, pour moi sa reste des maps du même gabarit que rundown sur mw2 qui n'ont jamais été interdite. C'est des maps tres stratégiques et j'estime que si elles ont été interdites parce qu'elles insiteraient trop a la campe, je pence que la façon de penser est mauvaise.
Sinon rien a dire.



Posté le 28/02/2012 à 16:37 par nassim71
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bon règlement sauf à un point : le DropShot (ou la planche si vous préferez) doit être interdit !



Posté le 29/02/2012 à 12:32 par quentine68
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Bonjour


Est-ce que on n est obliger d avoir une fille dans une team ?




Posté le 01/03/2012 à 21:41 par d26-09-94p
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Où tu as vue qu'il y avait l'obligation d'avoir une fille dans la Team quentin68 ???



Posté le 02/03/2012 à 19:01 par Miryu83
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Bonjour, le tir allié est obligatoire ?
Les restrictions ça me va, à part pour les mitraillettes mais vu que sur les autre sites elles ne sont pas interdites je me doutais bien qu'elles n'allaient pas l'être ici aussi...



Posté le 03/03/2012 à 21:53 par boulby
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bien sauf tir aliie




Posté le 04/03/2012 à 15:06 par L-59-VAL-510
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Les règles, sont bien, mais je ne comprend pas pourquoi vous autorisez les pp90m1 et pourquoi vous mettez le tir allié... pour moi 8 manches c'est le nombre de manche niquel pour un match de team, mission, je comprend parfaitement l'interdiction. Bref, bon boulot sauf pour la PP90M1 et le tir allié arrangez ça s'il vous plait!!

P.S: je suis nouveaux je ne trouve pas ou on organise un match de team ou s"inscrire a des tournois ?




Posté le 05/03/2012 à 20:40 par jerome593
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Pk mission et interdit?



Posté le 05/03/2012 à 22:31 par xTrem-ProKils-x
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L'histoire des killcams est assez debile, la majorite des plaignants pour la killcam sont des personnes ne savant pas utiliser leurs jambes. Apres pour certains c'est une strategie de ne pas se deplacer...



Posté le 07/03/2012 à 1:56 par shadow_reusheur
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OUAI BON REGLEMENT !!!! Merci le staff



Posté le 12/03/2012 à 16:26 par rossonero94
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Règlement mis à jour (V3) et applicable le 17/03/2012 à partir de 00H00.

Merci




Posté le 12/03/2012 à 17:03 par KayZeurr
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Très bon règlement, cependant je ne comprend pas pourquoi vous avez autorisé Mission.



Posté le 12/03/2012 à 17:05 par jojothe9
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un pas de fait pour mission. dommage pour outpost et downturn. surtout downturn



Posté le 12/03/2012 à 20:44 par Itz-xGam3r
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Du bon boulot, j'arrive tout juste et je constate que COD T c'est du sérieux !! Bravo =)



Posté le 12/03/2012 à 20:49 par iNaYz3r__
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Reglement de Plow surtout pour les 1 Vs 1 Mdr que des Rageux sur se site mais bon boulot le staff




Posté le 13/03/2012 à 10:23 par rossonero94
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Nayz3r > si tu deteste à ce point le site, personne ne te retiens ici




Posté le 13/03/2012 à 20:01 par iNaYz3r__
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psk se mettre en mme pour 1 Vs 1 !! La derniere fois je vais chez mon ami xazq mamba est tt les jpueurs quil perdait rager



Posté le 16/03/2012 à 1:03 par Rocky62
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Je trouve ça plutôt pas mal, bon boulot




Posté le 16/03/2012 à 7:38 par xMon_Mon
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Bon boulot :P. Dommage pour les tirs alliés.



Posté le 16/03/2012 à 10:16 par rossonero94
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- Mission est le désir de la majorité, pas le mien (loin de là)

- Mission n'a rien à voir avec Bootleg

- santé moitié c'est pour les 1vs1 au snip

- Tir allié c'est pour ne pas voir tout et n'importe quoi sur une map et pour ne pas trop s'eloigner du réalisme.

- Nayzer > j'ai rien compris à ton message...



Posté le 17/03/2012 à 18:58 par alphaD640
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Bonjour tous le monde je suis d'accord avec ces règles mais pour les restriction d'arme pourquoi avoir retiré les snipers à coup par coup,le type95, et accessoire j'avais souvenir que sur mw2 ces snipers été autorisé ainsi que le Famas qui pour moi se rapproche énormément du type95? Ensuite comment fait t'on pour savoir si on fait du 4ou8manche ? Devont nous choisir par rapport à notre "map de team" et en cas d'égalité ? J'espère avoir réponse les gars
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(pour la légalisation de downturn et outpost! ^^')



Posté le 19/03/2012 à 12:01 par Mrweskerdeath71
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bonjour je viens de lire les restrictions , et je vais peut dire une betise mais , vu que le bouclier n est pas marqué , je suppose qu'il est autoriser . repondez moi si il vous plait merci.



ah oh faite pour donner mon avis sur les fusil-mitrailleurs il y a peut être 100 balle dans le chargeur , mais on perd en mobilité , précision , cadence et j'en passe , pour ce qui est des preshoots que vous parlez appelez s'il existe , parce que avec les maps de MW3 je vois pas comment vous faite.



Posté le 30/03/2012 à 15:14 par oo_guns_valou
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non le bouclier est pas autoriser



Posté le 12/04/2012 à 16:42 par XxNicoy
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Par contre pour Recherche et Destruction . Pourquoi 7.5 s pour desamorcage au lieu de 5




Posté le 14/04/2012 à 14:45 par PhNx_xImPaaCTz
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Les règles CodT sont très bien, juste y'a une chose qui me déplait; le tir allié .. ça veut dire que si un ennemi est devant un coéquipier et que le coéquipier ne l'a pas vu, ( dans ce cas j'éssaye de tiré sur l'ennemi, mais si on touche son partenaire ?! .. )et je ne comprend pas pourquoi 7,5s de désamorçage .. Sinon, bon boulot



Posté le 21/04/2012 à 1:00 par M4gN3tiK_Tr4giK
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Bonjours, je suis inscris depuis peu sur le forum, et j'ai essayé de rechercher l'information de la question que je vais vous poser, dans le cas d'un 1-1 si les deux équipe on fait 4-1 donc un goal-avérage egal comment cela peut-être réglé en choisissant une map et la connexion ?
merci d'avance pour la réponse



Posté le 22/04/2012 à 12:24 par xGuiiZMo-_
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Bonjour tous le monde j'aimerais savoir pourquoi les maps outpost et downturn sont-elles interdites ? Merci bonne journée



Posté le 02/05/2012 à 22:42 par baaka-
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c est bien le seul probleme c est pp90m1 qui pourait etre interdites



Posté le 07/05/2012 à 13:41 par mafugu2804
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pourquoi impact est interdi sur les snipers en 1 vs 1 car perso je n'arrive pas a joué avec vitesse



Posté le 08/05/2012 à 11:45 par tigery-cdr
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:/



Posté le 12/05/2012 à 13:42 par Dyovelsi
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Perso' j'aurais enlevé la PP90M1 pour les R&D etc.. et les maps trop grande comme Underground doivent être enlevée
Sinon, sympa le boulot ! ^^



Posté le 20/05/2012 à 18:19 par LSX92
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Je pense que vous devriez arrêter de chialer, le site a déjà fermé à cause de ça ya à peu près 8 mois...

Même Jésus ne fait pas l'unanimité, donc c'est pas CoDT ou son règlement qui vont y parvenir.

Sachez que c'est inspiré sur les règlements pros, mais fautes de "pros" ici, il faut bien l'élargir un peu. Mais si on écoute les uns et les autres, soit on joue partout avec tout, soit on se retrouve en caleçon et au couteau sur 2 maps.

Arrêtez de croire pour certains que vous tenez le bon bout, car si le staff ne le tient pas forcement non plus tout le temps, il a un avantage sur vous: c'est lui qui commande.

Ils ne pourront jamais satisfaire tout le monde, et pour ceux qui "menacent" de partir, sachez que l'air n'est pas plus cher ailleurs...

Jouer ou pleurer, il faut choisir.



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