Tournoi normal, tous les joueurs qui ont le niveau minimum requis peuvent y participerGénéralités
Jeu : Call of duty : Black Ops
Mode de jeu : Recherche et destruction
Joueurs : 4 joueurs par team
Type : En équipe
Niveau minimum : 0
Plateforme : PS3
Pick up toléré : 0
Nombre de remplaçant toléré : 0
Description du tournoi
Déroulement du tournoi :
- Ce tournoi est constitué de 16 teams qui commenceront leurs matches par des huitièmes de finales.
- Deux finales auront lieu, la grande finale qui confrontera les 2 meilleures teams de ce tournoi et une petite finale qui opposera les 3ieme et 4ieme team.
- Ces deux finales devront être jouées avec la présence obligatoire d’un arbitre ou d’un membre officiel du staff de codt.
Déroulement des matchs :
- Les matchs se déroulent en 2 matches gagnants en 8 manches chacune sur une seule carte.
- Si, après les 2 cartes, le score est nul (1 partout), une troisième carte devra être jouée pour déterminée la team qui continuera le tournoi.
- L'équipe ayant le plus grand goal-average (nombre de point total) pourra choisir la carte de la 3eme manche
- Les matches doivent obligatoirement être enregistrés
- Tout retard d'1/2 heure sera sanctionnée par une disqualification directe de la team avec un retrait de 3 points sur le permis teams.
- Si un joueur n'ai pas inscrit dans la liste de joueurs sélectionné (remplaçant compris) lors de l'inscription, l'équipe utilisant ce joueur entraînera un forfait (8-0 ; 8-0)
- Les deux équipes devront comportées le même nombre de joueurs, s’il manque un joueur dans l’une des deux équipes, la team devra soit jouer avec un joueur (maximum) en moins soit déclarer forfait sur le sujet de discussion prévu à cet effet (onglet résultat)
- Les remplacements durant les cartes sont interdits mais ceux entre deux carte sont autorisés
Connexion, bugs :
- Si le serveur bug ou est interrompu, il faut continuer la carte qui était en cours sur une autre serveur, dans ce cas veillez au score et stoppez la partie une fois qu'une équipe est arrivée à 8.
- Si un joueur est victime d'une connexion interrompue il a le droit de rejoindre la partie en cours mais la partie ne sera pas recommencée.
Forfaits :
- Si une équipe quitte le match en cours sans raison valable elle perd par forfait.
- Si une équipe est en retard de plus de 30 min, elle sera sanctionnée par un forfait (8 - 0 ; 8 - 0)
- Si un joueur n'ai pas inscrit dans la liste de joueurs donnée lors de l'inscription, l'équipe utilisant ce joueur entraînera un forfait (8-0 ; 8-0)
Règles générales du tournoi :
Liste des interdictions :
Arme principal Interdites:
- Fusils-mitrailleurs
- Pompe
- Sniper (sauf L96A1 obligatoire)
Arme secondaire Interdites:
- lanceurs
- armes spéciales
Accessoires Interdits:
- viseur infrarouge
- markerey
- lance-grenade
- lance-flamme
- Tir rapide
- Deux armes
Equipements:
- Tous Interdits
Grenades Tactiques :
- Leurre
Atouts Interdits:
- Seconde chance (baroud d'honneur)
- Gilet pare-balle
- Masque tactique
- Seigneur de guerre
Série d'élimination :
- Toutes interdits
Autre :Seul le moyen de communication par défaut (micro) est autorisé
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Lots de ce tournoi :
Premier : 8 passes designs à se partager en 4 (2 par joueur)
Deuxième : 4 passes designs à se partager en 4 (1 par joueur)
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* Un tirage au sort désignant les futurs adversaires sera effectué un jour après que le tournoi soit complet et la vidéo figurera sur une actualité du site.
* Tous les résultats des matchs devront être conservés et inscrits sur le sujet du forum créé a cet effet.(résultats)
* La petite finale, pour définir la troisième place aura lieu la veille de la finale !
Merci de respecter les dates inscrites ci-dessous. Si vous avez un problème quelconque avec votre adversaire (il ne vous accepte pas, à trop d'amis, n'est jamais disponible, etc...), merci contacter COD-T-captain ou admin
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Remarque importante (pour les tournois sur plusieurs maps)
En cas de match nul entre les deux équipes (1-1), une troisième carte devra être jouée pour départager les deux équipes et devra être différente des deux maps jouées (choix de la map OU de la connexion + attaque ou défense pour l'équipe qui aura le meilleur goal-average). En cas d'égalité parfaite (8-6 ; 8-6 par exemple), le joueur qui aura fait le meilleur score durant les parties précédentes (au cumul) choisira s'il préfère prendre LA MAP ou s'il préfère prendre LA CONNEXION (avec le choix de l'attaque ou de la défense).
Si un joueur est déconnecté pendant la partie, il a la possibilité de se faire remplacer en cours de partie par un pick up (si celui ci n'est pas déjà utilisé pendant le match) ou par un membre du roster prévu pour le tournoi.
Les fichiers des règlements des tournois sont disponibles sur les comptes de rossonero94 et darkou57. Vous êtes priés de les prendre pour faire vos matches de tournoi (et autres matches officiels). Ne creéz pas vos propres classes sous peine d'être immédiatement disqualifié
Dates et cartes
Huitième de finale
Le match pourra commencer à partir du 13/06/2011 - 18:00
Carte : Array
** Ce match devra être terminé avant le 18/06/2011 à 20:00, sinon, les résultats ne seront pas pris en compte.
Quart de finale
Le match pourra commencer à partir du 18/06/2011 - 20:00
Carte : Cracked
** Ce match devra être terminé avant le 25/06/2011 à 20:00, sinon, les résultats ne seront pas pris en compte.
Demi finale
Le match pourra commencer à partir du 25/06/2011 - 20:00
Carte : Grid
** Ce match devra être terminé avant le 30/06/2011 à 20:00, sinon, les résultats ne seront pas pris en compte.
Finale
Le match pourra commencer à partir du 30/06/2011 - 20:00
Carte : Firing range
** Ce match devra être terminé le jour même (30/06/2011), sinon, les résultats ne seront pas pris en compte.