Tournoi normal, tous les joueurs qui ont le niveau minimum requis peuvent y participerGénéralités
Jeu : Call of duty : Black Ops
Mode de jeu : Recherche et destruction
Joueurs : 4 joueurs par team
Type : En équipe
Niveau minimum : 2
Plateforme : PS3
Pick up toléré : 0
Nombre de remplaçant toléré : 0
Description du tournoi
Déroulement du tournoi :
- Ce tournoi est constitué de 16 teams qui commenceront leurs matches par des huitièmes de finales.
- Deux finales auront lieu, la grande finale qui confrontera les 2 meilleures teams de ce tournoi et une petite finale qui opposera les 3ieme et 4ieme team.
- Ces deux finales devront être jouées avec la présence obligatoire dun arbitre ou dun membre officiel du staff de codt.
Déroulement des matchs :
- Les matchs se déroulent en 2 matches gagnants en 8 manches chacune sur une seule carte.
- Si, après les 2 cartes, le score est nul (1 partout), une troisième carte devra être jouée pour déterminée la team qui continuera le tournoi.
Carte imposée: jungle
- Les matches doivent obligatoirement être enregistrés
- Tout retard d'1/2 heure sera sanctionnée par une disqualification directe de la team avec un retrait de 3 points sur le permis teams.
- Si un joueur n'est pas inscrit dans la liste de joueurs sélectionné (remplaçant compris) lors de l'inscription, l'équipe utilisant ce joueur entraînera un forfait (8-0 ; 8-0)
- Les deux équipes devront comportées le même nombre de joueurs, sil manque un joueur dans lune des deux équipes, la team devra soit jouer avec un joueur (maximum) en moins soit déclarer forfait sur le sujet de discussion prévu à cet effet (onglet résultat)
- Les remplacements durant les cartes sont interdits mais ceux entre deux carte sont autorisés
Connexion, bugs :
- Si le serveur bug ou est interrompu, il faut continuer la carte qui était en cours sur une autre serveur, dans ce cas veillez au score et stoppez la partie une fois qu'une équipe est arrivée à 8.
- Si un joueur est victime d'une connexion interrompue il a le droit de rejoindre la partie en cours mais la partie ne sera pas recommencée.
Forfaits :
- Si une équipe quitte le match en cours sans raison valable elle perd par forfait.
- Si une équipe est en retard de plus de 30 min, elle sera sanctionnée par un forfait (8 - 0 ; 8 - 0)
- Si un joueur n'ai pas inscrit dans la liste de joueurs donnée lors de l'inscription, l'équipe utilisant ce joueur entraînera un forfait (8-0 ; 8-0)
Règles générales du tournoi :
Options générales :
Mode Hardcore Mode: Désactivé
Killcam: Activée
Tire dans la tête seulement : Désactivé
Courir: autorisé
Réapparition forcée: Autorisée
Réapparition par vague : Non
Santé: normale
Régénération santé: Normale
Spectateurs: Equipe
Tir ami: Activé
Editeur de classes: Classes des joueurs activées
Bonus série de victimes: Désactivé
Editeur d'atouts: Atouts autorisés
Enregistrement de la partie: Activé
Partie sur invitation uniquement
Règles R&D
Limite de Temps Limite: 2.5 Minutes
Compte à rebours: 45 Secondes
Temps d'amorçage: 7.5 Secondes
Temps de désamorçage: 7.5 Secondes
Bombes multiples: Désactivée
Changement de coté: Toutes les manches
Manches gagnantes: 8
Nombre de vie : 1 vie
Détails:en cas d'égalité, une troisième manche similaire sera jouée (carte imposée par COD-T-tournoi: jungle ).
A) Restrictions classes d'armes :
1)Armes principales
mitraillette: Aku
Fusil d'assaut: G11/famas/Aug bar
Tous les fusils à pompes
Tous les fusils mitrailleurs
Tous les fusils à lunette hormis le L96
2) Armes secondaires
Toutes les secondes armes mises à part les pistolets
3) Accessoire 1
Tout interdit mis à part la grenade à fragmentation
4) Accessoire 2
Tout interdit mis à part les grenades "flash" et la fumigène (willy pete)
5) Accessoire 3 (équipements)
Tous les équipements
6) Attachements armes
. Lance-grenades
. Lance-flamme
. Masterkey
. Poignée
. Tir rapide
. Cadence automatique
. Akimbo
viseur infrarouge
7) Les atouts autorisés
. Slot 1: Poids légers
. Slot 2: Passe-passe / Impact lourd
. Slot 3: Marathon / Ninja
B) Cartes interdites :
. Nuketown
. Hanoï
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/!\ Ce règlement est susceptible d'être modifié à tout moment /!\
Autre :Seul le moyen de communication par défaut (micro) est autorisé
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Lots de ce tournoi :
Premier : Une annonce de recrutement + 5 cartouches couleurs (met en évidence les matches que vous créés)
Deuxième : Une annonce de recrutement
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* Un tirage au sort désignant les futurs adversaires sera effectué un jour après que le tournoi soit complet et la vidéo figurera sur une actualité du site.
* Tous les résultats des matchs devront être conservés et inscrits sur le sujet du forum créé a cet effet.(résultats)
* La petite finale, pour définir la troisième place aura lieu la veille de la finale !
Merci de respecter les dates inscrites ci-dessous. Si vous avez un problème quelconque avec votre adversaire (il ne vous accepte pas, à trop d'amis, n'est jamais disponible, etc...), contactez COD-T-tournoi ou admin
Remarque importante (pour les tournois sur plusieurs maps)
En cas de match nul entre les deux équipes (1-1), une troisième carte devra être jouée pour départager les deux équipes et devra être différente des deux maps jouées (choix de la map OU de la connexion + attaque ou défense pour l'équipe qui aura le meilleur goal-average). En cas d'égalité parfaite (8-6 ; 8-6 par exemple), le joueur qui aura fait le meilleur score durant les parties précédentes (au cumul) choisira s'il préfère prendre LA MAP ou s'il préfère prendre LA CONNEXION (avec le choix de l'attaque ou de la défense).
Si un joueur est déconnecté pendant la partie, il a la possibilité de se faire remplacer en cours de partie par un pick up (si celui ci n'est pas déjà utilisé pendant le match) ou par un membre du roster prévu pour le tournoi.
Les fichiers des règlements des tournois sont disponibles sur les comptes de rossonero94 et darkou57. Vous êtes priés de les prendre pour faire vos matches de tournoi (et autres matches officiels). Ne creéz pas vos propres classes sous peine d'être immédiatement disqualifié
Dates et cartes
Huitième de finale
Le match pourra commencer à partir du 14/08/2011 - 0:00
Carte aller : Grid
Carte retour : Cracked
** Ce match devra être terminé avant le 20/08/2011 à 0:00, sinon, les résultats ne seront pas pris en compte.
Quart de finale
Le match pourra commencer à partir du 20/08/2011 - 0:00
Carte aller : Summit
Carte retour : Havana
** Ce match devra être terminé avant le 26/08/2011 à 0:00, sinon, les résultats ne seront pas pris en compte.
Demi finale
Le match pourra commencer à partir du 26/08/2011 - 0:00
Carte aller : Radioation
Carte retour : WMD
** Ce match devra être terminé avant le 31/08/2011 à 0:00, sinon, les résultats ne seront pas pris en compte.
Finale
Le match pourra commencer à partir du 31/08/2011 - 0:00
Carte aller : Array
Carte retour : Firing range
** Ce match devra être terminé le jour même (31/08/2011), sinon, les résultats ne seront pas pris en compte.
Arbitres officiels du tournoi