Tournoi normal, tous les joueurs qui ont le niveau minimum requis peuvent y participerGénéralités
Jeu : Call of duty : Black Ops
Mode de jeu : Mêlée générale
Type : En solo
Niveau minimum : 2
Plateforme : PS3
Pick up toléré : 0
Nombre de remplaçant toléré : 0

Tournoi réservé aux joueurs qui possèdent des passes tournois

Lot :
1er : une réservation de MW3
2ième : 500 points codt
3ième : 200 points codt
Nombre de pass tournois à utiliser : 1
Description du tournoi
Déroulement du tournoi :
- Ce tournoi est constitué de 64joueurs qui commenceront leurs matches par des Seizièmes de finale
- Deux finales auront lieu, la grande finale qui confrontera les 2 meilleures joueurs de ce tournoi et une petite finale qui opposera les 3ieme et 4ieme place.
- Ces deux finales devront être jouées avec la présence obligatoire d'un arbitre ou d'un membre officiel du staff de codt.
Déroulement des matches :
- Les matchs se déroulent en 2 matches gagnants chacune sur une seule carte.
- Si, après les 2 cartes, le score est nul (1 partout), une troisième carte devra être jouée pour déterminée la team qui continuera le tournoi.
Carte imposée : La map du tour en cours
- Les matches doivent obligatoirement être enregistrés
- Tout retard d'1/2 heure sera sanctionnée par une disqualification directe de la team avec un retrait de 3 points sur le permis teams.
- Si un joueur n'est pas inscrit dans la liste de joueurs sélectionné (remplaçant compris) lors de l'inscription, l'équipe utilisant ce joueur entraînera un forfait
- Les deux équipes devront comportées le même nombre de joueurs, s'il manque un joueur dans l'une des deux équipes, la team devra soit jouer avec un joueur (maximum) en moins soit déclarer forfait sur le sujet de discussion prévu à cet effet (onglet résultat)
- Les remplacements durant les cartes sont interdits mais ceux entre deux carte sont autorisés
Connexion, bugs :
- Si le serveur bug ou est interrompu, il faut continuer la carte qui était en cours sur une autre serveur, dans ce cas veillez au score et stoppez la partie une fois qu'une équipe est arrivée à 10min.
- Si un joueur est victime d'une connexion interrompue il a le droit de rejoindre la partie en cours mais la partie ne sera pas recommencée.
Forfaits :
- Si un joueur quitte le match en cours sans raison valable elle perd par forfait.
- Si un joueur est en retard de plus de 30 min, elle sera sanctionnée par un forfait
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Les règles pour ce tournoi
- Mêlée générale
Temps limite: 10 minutes
Manche limite: 1 Manche
Nombre de score: Illimité
Nombre de vie: Illimité
Point par tué: 1
Points par suicide: -1
Délai de réapparition : 5 Secondes
Immobilité du joueur strictement limitée à 7 secondes
A) Restrictions classes d'armes :
- 1) Armes principales
Mitraillette: AK-74u
Fusil d'assaut: G11/ Aug Bar / Famas
Tous les fusils à pompes
Tous les fusils mitrailleurs
Tous les fusils à lunette hormis le L96
- 2) Armes secondaires
Toutes les secondes armes mises à part les pistolets
- 3) Accessoire 1
Tout interdit mis à part la grenade à fragmentation
- 4) Accessoire 2
Tout interdit mis à part les grenades "flash" et la fumigène (willy pete)
- 5) Accessoire 3 (équipements)
Tous les équipements
- 6) Attachements armes
. Lance-grenades
. Lance-flamme
. Masterkey
. Poignée
. Tir rapide
. Cadence automatique
. Akimbo
- viseur infrarouge
- 7) Les atouts autorisés
. Slot 1: Poids légers
. Slot 2: Passe-passe / Impact lourd
. Slot 3: Marathon / Ninja
Camping : interdit
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* Un tirage au sort désignant les futurs adversaires sera effectué un jour après que le tournoi soit complet et la vidéo figurera sur une actualité du site.
* Tous les résultats des matches devront être conservés et inscrits sur le sujet du forum créé a cet effet.(résultats)
* La petite finale, pour définir la troisième place aura lieu la veille de la finale !
Merci de respecter les dates inscrites ci-dessous. Si vous avez un problème quelconque avec votre adversaire (il ne vous accepte pas, à trop d'amis, n'est jamais disponible, etc...), merci contacter COD-T-tournoi ou admin
Remarque importante (pour les tournois sur plusieurs maps)
En cas de match nul entre les deux équipes (1-1), une troisième carte devra être jouée pour départager les deux équipes et devra être différente des deux maps jouées (choix de la map OU de la connexion + attaque ou défense pour l'équipe qui aura le meilleur goal-average). En cas d'égalité parfaite (8-6 ; 8-6 par exemple), le joueur qui aura fait le meilleur score durant les parties précédentes (au cumul) choisira s'il préfère prendre LA MAP ou s'il préfère prendre LA CONNEXION (avec le choix de l'attaque ou de la défense).
Si un joueur est déconnecté pendant la partie, il a la possibilité de se faire remplacer en cours de partie par un pick up (si celui ci n'est pas déjà utilisé pendant le match) ou par un membre du roster prévu pour le tournoi.
Les fichiers des règlements des tournois sont disponibles sur les comptes de rossonero94 et darkou57. Vous êtes priés de les prendre pour faire vos matches de tournoi (et autres matches officiels). Ne creéz pas vos propres classes sous peine d'être immédiatement disqualifié
Dates et cartes
Seizième de finale
Le match pourra commencer à partir du 02/09/2011 - 0:00
Carte aller : Nuketown
Carte retour : Nuketown
** Ce match devra être terminé avant le 09/09/2011 à 0:00, sinon, les résultats ne seront pas pris en compte.
Huitième de finale
Le match pourra commencer à partir du 09/09/2011 - 0:00
Carte aller : Firing range
Carte retour : Firing range
** Ce match devra être terminé avant le 16/09/2011 à 0:00, sinon, les résultats ne seront pas pris en compte.
Quart de finale
Le match pourra commencer à partir du 16/09/2011 - 0:00
Carte aller : Summit
Carte retour : Summit
** Ce match devra être terminé avant le 20/09/2011 à 0:00, sinon, les résultats ne seront pas pris en compte.
Demi finale
Le match pourra commencer à partir du 20/09/2011 - 0:00
Carte aller : Nuketown
Carte retour : Nuketown
** Ce match devra être terminé avant le 26/09/2011 à 0:00, sinon, les résultats ne seront pas pris en compte.
Finale
Le match pourra commencer à partir du 26/09/2011 - 0:00
Carte aller : Firing range
Carte retour : Firing range
** Ce match devra être terminé le jour même (26/09/2011), sinon, les résultats ne seront pas pris en compte.